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饥饿游戏观后感

饥饿游戏观后感范文十三篇。

经过细心的考虑小编为您编辑了“饥饿游戏观后感”,如何写出受读者欢迎的作品名观后感呢?观影是现代人愉悦身心的一种重要途径,每当影片结束时,心里总是充满着不一样的情绪。 要想让感动长久留在心中,我们应该认真写一份观后感,祝愿你能够通过这些参考信息以更高的效率完成任务或学业!

饥饿游戏观后感 篇1

在星期四的时候,张浩宇拿着一摞新书向我炫耀:“看,哥有新书了,要看哪本随便拿。“我一眼就看中了那本《饥饿游戏》,我对这本书真的是久闻其名了,这本书风靡全球,还被改编成了电影,我早就想看了。

故事发生在一个未来的世界,在经过战乱的一个年代,整个大陆被划分成十二个区域,和一个中心区,每年都要从十二个被管辖的区域中抽签选举出十二对男女来进行一个名叫“饥饿游戏”的“游戏”,被选出的人们要自相残杀,最后活下来的那一个就是胜利者。这一年,主角很不幸的被选中参加这个“游戏”,在整个游戏过程中,她仿佛经历一个人生,眼睁睁的看着最好的朋友在自己面前死去,自己却无能为力;自己并不想杀人,可如果自己不杀死别人,就是被别人杀死;亲眼目睹了最爱自己的人为了救自己,身受重伤……

我感触最深的还是女主眼睁睁的看着自己最好的朋友在自己的面前长眠,人生中真的有很多这样的事,别人身处困难之中,自己却无能为力。

上次姥姥因为脑梗塞住院,没想到的是在晚上的时候,又突发肺血栓,我和妈妈只能焦急的在手术室门口无能为力的站着,只能在心中默默替姥姥祈祷,但愿上天能够保佑姥姥平安无事,那时候我的心情真的是很崩溃的,明明知道姥姥身受重病,自己却无能为力,只能伤心,这是因为什么呢?因为我不够强大,如果我是名很厉害的医生,姥姥不就会有现在的状况了吗?

饥饿游戏观后感 篇2

在《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》中,在生死搏杀的饥饿游戏中,权力游戏进入终结时代,燃烧女孩凯尼丝大梦方醒,幸福而诗意地选择了隐居生活。

之所谓,游戏终结,恶梦醒来是早晨。

先剧透一下该片,施惠国爆发了全面战争,凯尼丝在最后关头继续对峙斯诺总统。在盖尔、芬尼克和皮塔等好友的陪伴下,凯尼丝又开始了全新的冒险之旅。只不过,此次,凯尼丝似乎又陷入一场权利之争,直到最后那一刻,看到无辜的孩子们在从天而降的炸药中纷纷死去,凯尼丝瞬间顿悟,终于射出了正义之箭。

相比《饥饿游戏1》,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》前半场更多铺陈和叙事,看起来很累。到了后半场,剧情瞬间逆转,精彩立马升级。在各色看点中,凯尼丝等人遭遇“城市陷阱”和“变种追杀”两场戏看起来很爽。

在“城市陷阱”中,大楼整整闭合,在封闭的楼群中,黑水突如其来,一个躲避不及的战士在泥浆中翻滚,无声地死去。而后,当众人策划暗杀斯诺总统穿越密如蛛丝的下水道时,裸体变种人疯拥而至,瞬间血肉飞扬,场面惊悚之极。为了保护众人,盖尔舍身冲向变种人,热血如雾,在眼前盛开,很惨烈,让人目不忍睹。之于其他的剧份,想必不用多说了,看过前传的人其实都能了解大概。

看片时,我忍不住在想,除了复仇,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》想要表达什么观点呢?答案是:战争没有公理和公义可言,永远无害的,在乎人心——人心背后的人性!

就主题而言,《饥饿游戏》系列其实算是传说中的“反乌托邦”电影。譬如说,在这部《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》中,无论是施惠国的斯诺总统还是反叛国的摩尔阿姨,每个人都拼命地在这场权利游戏中谋上位,所以热衷饥饿游戏的战士都是这场游戏中的棋子加炮灰。影片中,当斯诺总统满脸哀伤地坐在温室里,胸前别着白玫瑰分辩不是自己炸死那些孩子时,凯尼丝似有所悟。

所谓善与恶,真的很难辨别,影片中“我们是愚蠢善变的动物,又天生喜欢制造自我毁灭”这句台词耐人寻味。战乱之后满地伤,摩尔阿姨意欲组织另一场“饥饿游戏”,在处死斯诺总统前,“嘲笑鸟”凯尼丝负箭出场,摩尔阿姨无不深意地说:“希望你的箭精准无误”,而后幡然倒地。而之于斯诺总统,则在大笑中将疯狂的人群撕碎。

在本片,似乎没有过多的煽情,在结尾时在剧情上出现逆袭。这种逆袭,类似于中国古游侠小说中的功成身退。当凯尼丝静静地来身死去好友森林外的老房子里,一只老猫打破窗子静静地望着她。再次陷入伤感的凯尼丝疯狂地开始砸东西,尖叫。几分钟后,开始恢复平静的她抱着老猫轻声哭泣。

不得不说,历经饥饿游戏与死亡不期而遇之后,凯尼丝内心的伤口更需要更多的时间疗伤。事实亦是如此,有时候,所谓公理,所谓正义,有可能是一则虚无的谎言和战争悖论。而战争所造成的精神之伤,真的很难修复。

幸好,影片最后给出一个还算阳光的收尾。打猎归来的凯尼丝如常地回家后,发现前男友皮塔静静地蹲在篱笆前捧着一朵白色的小花。皮塔笑着说“我在森林边找到它,是朵樱草花!”一切如常,从新开始。

事隔多年后,凯尼丝和皮塔终于有了自己的娃,某天,孩子莫名大声,凯尼丝轻声对孩子说“你做恶梦了吗?我也做恶梦。就像一个游戏,一遍一追玩它,有些乏味了。”不远处,皮塔坐在草丛中逗弄着儿子,远处有风吹过,落日微黄。什么都没发生。

我觉得这部电影主要想表达的主题应该是战争 而不是那些感情和饥饿游戏

不知道这里有没有想多,我觉得电影还用很多地方来讽刺现代媒体,电视新闻所带来的假消息,可能事实并不是这样,但是广而告之它就成了事实,还有各种摄影制造完美形象,震撼人心的宣传用来控制人心。

凯特表达了一个人在战争中所失去的,和她所遭遇到的伤害

凯特在战争中失去了很多,起先失去了自由,后来失去了家园,最后失去了妹妹

战争让人失去生命,它让人们彼此仇恨,当一个群体的人成为了胜利者,欢呼雀跃的时候有没有想过,他们也曾有对方的那副光景,也许人们会想是因为曾被镇压才会这样对对方。可在战争中,任何一方面的错误或是暴力都可能是当权者或是期望掌握权利人的阴谋,而百姓可能毫不知情或是被误导了。他们被仇恨所懵闭,却没有发现,对面的人们其实和他们一样,实则没什么不同。那些满腹诡计的自私鬼用冠冕堂皇的话利用人们制造出一个利于它的环境,可是科因比较倒霉,她遇到了凯特这一个不定的因素。

所以人们需要为他们所受到地伤害找到一个可以报复的人,科因也因为利用了人们的报复心里得到了该有的下场,当凯特杀死了她而不是老总统时,所有的人都拥上去呼喊着杀死老总统,而她却孤独的躺在冰冷的地板上死去。没有人管他,所有的人都被仇恨所笼罩,仇恨,也许是控制人心控制一群人的秘密武器。

饥饿游戏观后感 篇3

如果说小说前半部分是被游戏者之间的争斗的话,到后半部分就是被游戏者和游戏策划者之间的较量了。正所谓“与人斗争,其乐无穷”!

这真是这本小说最经典的地方:真正可怕的不是在前面挥舞大刀的屠夫,而是在后台策划这一幕幕情景的肉食者。

我用的抄写向小说的作者致敬,请读者容忍我蟹爬一样的字体。

臆想中创作的男朋友快要死了,他需要药品。如果他死了,他的女朋友会有多伤心!要让赞助商感受到这一点,否则Peeta真的要死了!在情在理都需要救他,这一点我们大家都同意,管他是虚构的假象的骗人的女朋友,这个时候真情也好假意也罢,总不能见死不救吧。再说,我们都已经知道Peeta 会是一个很好的帮手,智囊甚至是一颗有用的棋子!

Katniss此时此刻要做的就是一些情侣恋人之间的声调,动作乃至眼神,就可以打动本来就期望这些的赞助商们了。

知道对方要什么,知道我们的老板,上司,衣食父母需要什么,我们如何在最小的最低的程度的努力上做到利益最大化!

眼神,声音最终打动了赞助商,Katniss有机会获得救治Peeta的良药。但是她因此遭遇了另外两个最强大的敌人, Thresh 和 Cato,前者是那个去世的女孩子Rue的同区战友,他是所有参赛者中最强壮最高大的;Cato所在的那个区不是以获取食物为目的去参加,他们有系统的训练,就是为了获胜的。所以一开始就被看好。

这两个看似冷酷残忍的人是如何对待自己的战友的:Thresh为了报答Katniss的陪伴Rue的最后一程并以花埋葬的恩情,就放过她了。Cato看见Clove的尸体并没有马上遗弃,还不停地呼唤她,说明他也是个有情有义的人,只可惜来错了这个可怕的世界。

不要忘记了还有一个曾经的胜者:Katinss和Peeta的导师Haymitch。这位以酒鬼形象最初出现的人,一副玩世不恭的样子,也并没有把两位参赛者的要求放在眼里,他到底是怎样的一个人?既不壮也不帅,并不吸引赞助商的眼球,那他是如何获胜的呢?

智取!

现在Katniss终于明白了他为什么不那么在乎两个孩子了。多少年了,他精心培养一批又一批的孩子们,送他们上战场,看着他们被杀死!这是多么残忍多么痛苦!

两难选择!人生处处充满两难选择!

我们来看看最后三个人的选择:

Cato 挟持了Peeta,如果Katniss的箭射向Cato,他一定会留着最后一口气把Peeta 一起揪下站台,底下还有很多黑豹等着他们。如果Cato杀了Peeta, Katniss 一定会一箭射穿他的头颅的。

作为最后胜者的Katniss无法选择,作为最终敌人的Cato也不知怎样去做。

最后的胜利产生于智者Peeta!

他用自己的手指在Cato 掐住他脖子的手背上做下靶心的标记,在Cato意识到的前一秒,心有灵犀的Katniss射出了箭。

眼看着唾手可得的胜利来临了,组织者不过瘾,当即改变了游戏规则,他们还想看最后的杀戮,想看情人反目,想死掉丑陋人性最后一块遮羞布。

这个世道永远比我们想象中的残酷,残忍。小说《房间》(Room)里的女主人公被绑架拘禁在地下室好多年,受到非人道的折磨,她从来没有放弃对生活的渴望,她也没有怨恨被迫生下的孩子,相反她教养他鼓励他,让他的生活充满阳光,让他的心灵不曾受到任何扭曲,最终她教会了5岁的儿子成功地逃跑,从而解救了自己。

可是没想到的是,回到了正常社会的她却并没有得到正常的待遇,她受到询问,受到质疑,受到非议,好像被绑架是她自己的过错,在地下室被关了那么多年是她的意愿,到最后她反而不能承受这样的生命之重,选择了自杀。她在那个暗无天日的地下室里都没有自杀,到了人间,却被那些自命圣洁的人类逼得走投无路。

《饥饿游戏》也是一样。到底是谁饥饿?到底是怎样的饥饿?同样要逼迫这两个无辜的孩子走上绝路。

好在聪明的Katniss 洞穿了这一切,她和Peeta假装吃有毒的浆果,看似一起殉葬,其实是反将了组织者一军。

但是策划人不是傻瓜。

我们看到的是无限荣誉,载誉归来的女孩子,她自己知道即将面临自身,亲人,朋友,甚至整个12区的灭顶之灾。如何在这些暗地里的强者之间周旋,存活,这远比在丛林里与野兽与敌人搏斗更可怕更困难。

这就是我喜欢这本书的原因,我不惜花费大量时间抄写,整理,归纳,总结。这些完全出自我对文学,对其反映的社会伦理,内在人性探讨的热爱。希望我的这份热情可以感动,影响,鼓舞我的孩子们......

THE END

饥饿游戏观后感 篇4

一个偶然的机会被朋友拖去电影院看电影,纯属是玩的精疲力尽的傍晚的无聊之作,漫无目的的来打发时间。惊喜往往出现在不经意之间,电影开始不久我就被里边的故事情节所深深的吸引,惊险刺激的故事情节、赤裸暴露的人类本性、至死不渝的高尚爱情让我铭记着这部电影的名字《饥饿游戏》。谢谢朋友的强拉硬拽与无聊时的娱乐方式,让我不虚此行。

看完电影,很难不爱上勇敢足智多谋的女主角卡特尼斯和她的冷静。它是我们在生活中不断进步的必要手段。这部影片带给了我思考与感悟主要有一下三点。

一。人是自然创造史上的奇迹,但同时,人也属于动物的范畴。所有动物的天性是寻找赖以生存的土壤、空气、食物和其他物质。影片中的人们因为饥饿而从**那里得到食物。他们获得食物的次数越多,就越有可能被卷入饥饿游戏。人们在明知参加游戏就意味着死亡、意味着生命终结的情况下还是抵挡不住**低廉的食物来延续自己已卑微脆弱的生命,这无疑展现了争取生存环境是人类的天性,哪怕是满地荆棘也在所不辞。

我们从小拼命的学习、考试、努力的工作、争取更高的待遇、努力改善自己的生活环境又何尝反应不是这个道理呢。

2。人是群居动物,社会是群居社会,脱离群居的个体无法生存。团结就是力量、众人捡柴火焰高的道理在影片中显露的淋漓尽致。影片中几个游戏刚开始,24个参赛者就组成了几个小团体相互展开厮杀,一个人的力量势单力薄,落单的总是最先被杀戮的恶魔抹去的那个。

女主角在游戏过程中得到了不同人的各种各样的帮助才得以逢凶化吉,成为最后的胜利者,她团结、相信自己身边的朋友,互帮互助,彼此做对方的眼睛、背靠背使自己的视野360度无死角,随时察觉周围危机四伏的环境。拧丝成绳而坚不可摧。我们在平时生活、工作、学习时,无时不刻的置身形形色色、大小不同的团体里,所以我们要学会团结身边的人,有团队意识、团结意识,事情才做的好,人生的作品才能叫做卓越。

3、每个人都有自己的发光点,都有一技之长,不管你已发觉还是从不知晓。在工作中,搏的是一技之长、拼的是刃之利剑。影片中参加游戏的选手都有一技之长,有力大如牛的,有箭术高超的,有善于伪装的,事实证明,一技之长能使你在残酷的、毫无慈悲的恶虐环境中生存。

工作的舞台上,我们应该扬己所长、补己所短,在自己的领域发光发热求生存,带给自己、身边的人巨大利好,做自己领域的专家。

现实生活是电影《饥饿游戏》的现实版,电影不但没有抑制为了求得自己的生存空间而相互厮杀的动物天性,反而将其赤裸的暴露在人们面前,使人的缺点完全暴露,完美的展现了现实社会,带给人们思考与感悟,如果我们的未来也是如此残酷,我们改如何对待?

饥饿游戏观后感 篇5

三部曲终于看完。这是截至目前最爱的电影。为Katniss最后一箭的选择感到震撼。

如果用暴力推翻独裁,新一轮的政权很有可能依然是独裁政权。只有反复不断地推翻独裁,最终才能获得相对的自由和民主。

牺牲是难以避免和无法预估的,能够获得的又是如此的有限。可是依然需要不断地去反抗,不断地去推翻。可是没有人愿意做被牺牲的那一个,没有人愿意做被时代的洪流所吞没的人。

可英雄毕竟是少数的,籍籍无名的牺牲者才是大多数。

但当人民被逼迫到一无所有和忍无可忍的地步时,活着便会变成想要迫切燃烧和毁灭的事情。

看前两部《饥饿游戏》的时候,一直在思考一个问题。推翻独裁的方法只有一种吗?难道只有用武力才能推翻独裁?难道只有用人民的鲜血才能铺就自由和平等的道路?Katniss的那一箭不是每个人都有机会射出的,而射出的箭也不见得就能换取到人民真正想要的生活。

即使Katniss的那一箭射出了,一切也都依然是在路上,依然是在探索的过程中。而这路是尸骸铺就的,走过去的人也是一步一个血印子地被剥了满身的皮下来,每一个人的付出和存活都建立在莫大的牺牲之上。这一切是否真的值得?这莫大牺牲换来的生活又真的是人民想要的吗?

疑问依然是存在的。但是宁愿心存疑问与困惑,也不愿昏昏欲睡地自我蒙骗下去。

也为Katniss和Peeta的爱情所感动。从一开始就认为Katniss爱的人是Peeta,因为他们在一起经历的太多,生死中走出来的一段情,其实是要比爱情更深邃和浩大的。

Katniss是不幸的,但她又是何其幸运的。因为还有Peeta陪着她。历经一切磨难,还好他们能相守在一起,慢慢遗忘伤害,牢牢记住拥有的过去以及现在。

饥饿游戏观后感 篇6

2012年春季档时,一部投资仅7800万美元、根据同名**改编的科幻片《饥饿游戏》横空出世,吸引到了广大的青少年观众,仅是北美票房便超过了4亿美元,全球则将近7亿,续集也就成为了自然之事,且在保留原主要演员的基础上邀请了菲利普·塞默·霍夫曼等加盟,也改为由《我是传奇》的弗朗西斯·劳伦斯执导,较之上一集时不仅是娱乐性更强,甚至在人性的**上也更深入。

影片的故事延续了上一集时,讲述参加饥饿游戏归来的凯妮丝成为了各区希望的象征,也带来了革命的可能性,而**国王为了震慑各地的**,在“世纪极限赛”上制订了新的规则,也即由此前的获胜者再度参加,于是,刚从竞技场上归来不久的凯妮丝、皮塔不得不再次的参加饥饿游戏,而他们的对手们,不仅是较之上一届时更强,甚至似乎怀有着不可告人的秘密,而凯妮丝尽管找到了自己的盟友芬尼克等,但也担忧着对方会背地里下杀机

如果说,影片的上一集时有所类似于北野武主演的日本暴力片《大逃杀》,那么,《饥饿游戏2》显然已经走出了第一集时的青少年生存游戏的禁锢,增加了更为丰富的元素、转折,也使得影片在保持上一集的娱乐性的同时(如凯妮丝与青梅竹马的盖尔、竞技场伙伴皮塔之间的道不清的少男少女的情感纠结,还有后半部分的参加游戏时的动作戏等),更为深入的**了人性、社会等。

就以那一场凯妮丝参加“全国巡回”而最后来到了国王所在地时,参加国王宴会的上流社会的人们,希望可以吃更多美食然后饮用一种特殊的饮料催吐,而打扮则可以奇装异服、浓妆艳抹等,这与国王统治下的各区人们的三餐不继的贫困生活形成了鲜明的对比;而影片也有一场是国王与孙女一起收看饥饿游戏的段落,还是小女孩的孙女很天真的将女主角凯妮丝视为偶像来崇拜模仿(侧面暗示、强化了作为影片暗线的凯妮丝参加饥饿游戏归来后成为了大众的希望的象征),这既引起了国王的沉思,也让人思考“偶像”的力量。

另外,影片也将“**”作为一个重要的现象来进行**。本身“饥饿游戏”是一个“全民目击”式的真人秀节目,国王想要利用其震慑各区的人们,所以,主持人在采访凯妮丝时也不时的要掩盖凯妮丝的叛逆;但是,革命者则也透过**的力量来唤醒人民的反抗心理,由此折射出**这把双刃剑的作用。

无论是老演员唐纳德·萨瑟兰、伍迪·哈里森、菲利普·西摩·霍夫曼等,还是奥斯卡新人詹妮弗·劳伦斯,演员们的表演也都非常出色。早在当年的《冬天的骨头》里她已经奉献出了精湛的演技,去年的《乌云背后的幸福线》同样不逊色于罗伯特·德尼罗等老戏骨而捧回了影后大奖,在《饥饿游戏2》中她成功的塑造出一个注定悲剧但又不放弃希望的女性形象,包括对于这个人物的内心的矛盾或者迷惘也都表现的让人很怜爱。

整体来看,虽然《饥饿游戏2》长达将近两个半小时,但是情节的推进快速、干净利落,故事较之上一集也由小格局的生存游戏扩张至夹杂了社会现实的大格局,也处理的更为惊险刺激、峰回路转等,甚至在人性的**上也更深一层,而与很多续集电影的“狗尾续貂”形成了鲜明的对比,又留下了悬念,为第三集做铺垫。

饥饿游戏观后感 篇7

今天阅读了一部名叫《饥饿游戏》的书籍。压抑不住心潮澎湃的感觉,促使我写了这篇读后感。

美国作家苏珊柯林斯( Suzanne Collins )的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的 12 个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品 24 人参加一档电视直播节目 饥饿游戏 。按着你死我活的游戏规则,最后只能有 一 个人活下来,要么杀人要么被杀。

女主角凯特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,为了保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇地替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,想尽办法致对手于死地,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果同归于尽时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。

虽然《饥饿游戏》只是一部虚幻的科幻小说,但细细琢磨,它却是人类社会历史的一个缩影。人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!想想看人类的历史,自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源之争,社会纷争不断,战争不断,又让多少无辜的生灵丧失了生命。冤冤相报何时了?

我多么希望,饥饿游戏仅仅局限于是一场游戏,是一个虚构的科幻故事。在现实社会中永远消失,不在人类社会继续上演。可惜,这只是一个美好的愿望而已!

饥饿游戏观后感 篇8

今天,我有幸读了《饥饿游戏》。我想和你分享我的想法。

《饥饿游戏》是美国苏珊·科林斯写的。《饥饿游戏》向人们讲述了:在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的**。

每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄12岁至18岁的少男少女各一名作为”贡品“,参加”饥饿游戏“。这是生死攸关的残酷而可怕的竞争。所有的贡品都必须战斗到死亡。最后一个幸存者是胜利者。竞技场是经过人工布置的森林、荒野。

竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二个区,则是羞辱和折磨。生存是16岁的卡特尼斯的本能,她依靠在12区围墙外偷猎和采集野生水果勉强养活母亲、妹妹和自己。

凯特尼斯代替抽中"生死签”的妹妹参加饥饿游戏。在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系?

她企图拯救其他竞赛者的生命,机智的应对游戏出现的谜题,这使他成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢得策略。凯特尼斯利用她和皮塔的爱情、坚强的毅力、和她的机智,凯特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。

我钦佩凯特尼斯的勇气。她在饥饿的游戏中代替了她姐姐。这是十二区几十年来都没有发生的事情。这正充分体现了她的勇气与对妹妹的关怀之情。

而她并没有因此而惊慌失措。而是勇敢的面对了现实。如果我被吸引去参加饥饿的游戏,我会不知所措。

她的勇气和对家人的关心使我非常钦佩和崇拜她

饥饿游戏观后感 篇9

在看这部电影之前,对此没有任何了解,感觉无所谓,只是陪朋友们一起看,但是当我看完后,我的看法发生了改变,在这部电影中,没有为了情节而情节的过度的暴力血腥和紧张,也没有对亲情友情爱情过度的渲染,貌似平静的叙事中充满了鲜活的生命感,潜在着紧张而充实的内容,时而所有喧哗都消失了的默片式镜头,流露出近似忧伤的无法描述的复杂感情,让人心里涌出大量无法言说的感动,而且还有几部要上映,使我非常期待。

《饥饿游戏》改编自美国作家,苏珊科林斯所著的**《饥饿游戏》三部曲改编,讲述北美洲在一场战争之后被摧毁,人们在原来国家的基础上建立新的政权,分为十二个区,每个区分管不同方面的发展。担心的**规定,每区每年要选出十二到十八岁的一男一女作为贡品,进行生存竞争,即相互残杀,直到剩下最后一个人,这个活动被称为“饥饿游戏”。女主角的妹妹primross被选为第74届饥饿游戏第12区的献礼者,而katnis则自愿代替妹妹参加。

她从小向父亲学习,射箭技术高超。11岁时,她父亲死于一次矿难。她几乎是家里的顶梁柱,很坚强,很独立。可是就算是这样,她在比赛中还会面临很多困难。

不过最后,她凭借着顽强的意志,与同一区的另一个贡品peeta破例一同生存了下来,这就是这部电影的大概流程。

在这部电影里的每一个动作情节和情感情节都深深的吸引我,都非常精彩绝伦,有种身临其境的感觉,同时他反映了阶级斗争的残酷,不论阶层之间实力差距有多大,不论民众有多么愚昧,在不断的压迫当中总有人要起来反抗,而且统治阶级总会在人民的斗争中灭亡,通过这部电影让我更加深刻的体会到其中的真谛,也让我迷上了这部电影,追逐着他后面上映的几部,等待他的结局。

作为大学生,我们从这部电影中学习知识,体验它的神秘,同时放松自己。这是一部值得看的电影。希望有兴趣的同学可以选择**,有自己的收获。

饥饿游戏观后感 篇10

笔者今天才第一次**饥饿游戏1。之前一直把它当作暮光式的作品,不敢去尝试。

整部作品可以分成两个部分——前奏和高潮,二者就时长来看,平分秋色。老实说,连编剧都不敢相信我更喜欢前奏而不是高潮,因为这部电影的高潮对作者来说其实是平淡的。这毕竟是一部青少年作品,自然不能有鲜血淋淋的镜头,而这也使得这场饥饿游戏变得不那么残酷,无法给观众带来直达心灵的视觉震撼。

影像不同于文字,往往能带来更多的直观感受,这就是电影艺术的魅力所在。当你坐在电影院里,电影屏幕上呈现的世界可以透过眼睛透过心的窗户到达你的心,你可以用这种无法言喻的方式实现造物主的意图。

何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。

无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。我真的很欣赏和喜欢电影里**的话,希望是比恐惧更强大的力量,一点希望就可以生火,太多希望就可以制造危险。作为一名游戏设计师,他的职责是控制玩家的希望,计师给一些希望,但不要太多。

事实上,在诺兰的《黑暗骑士》的崛起中,它传达了一种观念,即对死亡的恐惧会产生潜在的能力,因此忍者大师的女儿可以越狱。这个想法与饥饿游戏电影传达的想法不谋而合。

希望是一种毒药,小小的希望能让人兴奋,能给人超越身体的力量。但太多的希望会让人上瘾,让人陷入空虚和空虚的自由梦想。只有现实的恐惧、不满和愤怒才能产生反抗的本能。

统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。在从12各地区选出的参与者中,只有一个能获胜。而胜出者就能永享荣华富贵。

这个游戏不仅是关于惩罚,而且是关于让12个地区的人们忏悔和赎罪。参加游戏的青少年是希望的象征,而这个残酷的游戏就是要消灭他们的希望。或者消除他们不切实际的抵抗希望,通过服从统治给他们带来繁荣的希望。

这也恰恰是**那句话隐藏的含义。胜利者成为统治阶级的代表,回到自己的领域,向人们展示他们希望稳定、服从的统治阶级的愿景及其带来的利益。

在影片中,女主角的导师说,与其让人们因为不满而反抗,不如给他们一个共同的目标来支持自己的信仰,这就是女主角和女主角虚假而动人的爱情。最后,**还告诉游戏设计师,主角所在的12区和11区的人都是溺水狗。他非常讨厌他们,但他们掌握了国家的农业和矿业资源。事实上,我相信胜利者是由统治者精心挑选出来的。

反抗只是一种情绪的宣泄。对于底层的人来说,反抗并不能让他们变成主人。叛乱的结果是他们不得不更换主人。

饥饿游戏观后感 篇11

皮塔身陷敌营之后,身心俱疲的凯特尼斯一直在十三区反抗军的根据地休养。这天反抗军的领袖Coin(我抑制不住地想把这个名字音译成快银)派了个擅长游说的黑人来游说凯特尼斯充当反抗军的吉祥物,发点照片什么的出来鼓舞一下士气。接着凯特尼斯又受到了快银大妈的亲切接见,双方就当吉祥物这个问题充分交换了意见。凯特尼斯的基本立场是,不约。

打了两集酱油的锤弟这一次终于熬出了头,堂堂正正的当上了女主角身边的备胎。这天两人在食堂吃饭时,竟看到一直音讯全无的皮塔跟素有派大星版华莱士之美誉的著名新闻主播凯撒在电视上谈笑风生,并劝告各地的反抗军,不要老想着弄个大新闻。刚刚才跟锤弟说好要做彼此的天使的凯特尼斯一看到绯闻男友上了电视,立马跑过去舔屏。在都城被捯饬的人模狗样的皮塔乍一看倒与今年早些时候一位因吃烧饼而噎死的少年英主有几分神似,那位的遗孀也出现在了本片中。

除去皮塔的意识被劫持成了丧尸一样的存在这一事实,反抗军的工作到目前为止还算是卓有成效。快银大妈在大会上发表讲话,宣告他们的革[哔]事业取得阶段性胜利,听众席里掌声经久不息。

饥饿游戏观后感 篇12

上周我把饥饿游戏的三部小说通读了一遍,越读越发现这部小说的立意深刻,有很多理念是我们国内的小说中没有的或者罕见的。本周六我在cctv-6的佳片有约中又重温了《野战排》,嘉宾的评论中有一个观点和又恰恰印证了饥饿游戏中的寓意,就是美国人在经历了越战后,对战争的反思主流是从人性的角度出发,探讨是为什么人性在战争中会骤变,会扭曲,而不是探讨正义和**,如《黑鹰坠落》《hurtlocker》《现代启示录》《天与地》等等。

那么饥饿游戏三部曲,也是从人性的角度去思考的社会小说,如果不把这部小说或电影简单化处理,我相信依据我们惯性思维是读不懂,看不明白的,用我们的老师张博士的说法,中国人的大多是一维模式了不起是二维模式的,缺乏立体思维,对于在多重信息中,自我判断,自我思考,自我比对的能力偏弱。我们的金老师也说过,中国人的反义词是对立的,满意的反义词是不满意,其实满意和不满意之间的地带是“没有满意”绝多数顾客是处于这个地带的。但如果在满意,不满意,中间加上一个“没有满意”这就是三维思维了,需要你去了解,分析,采取策略来正确“没有满意”的部分,饥饿游戏从始至终均充满了这种思维模式。

我列出了几个项目并简要介绍了它们(我计划第二次阅读它们)

1.敌人?朋友?

在饥饿游戏中,只有唯一的幸存者可以活着离开成为胜利者,在这样规则内,我们仍然看到tribute(选手)们,在游戏伊始,甚至在游戏的准备阶段就开始构建同盟。那么同盟军就是朋友吗?同盟军也会在最后一刻毫不留情地杀死你。

既然如此,那么就把所有的人当做敌人,孤单的个体就会被一个个同盟最先杀掉,你在没有同盟的情况下,你几乎不存在获胜的可能性,而是必死无疑。

因此,你绝对不能四面树敌,不到游戏的决战的时刻,大家最合理的状态就是处于一种,“不是敌人”的状态,可以为了共同的目标,利益,相互合作,结盟,也可以背弃盟约,相互残杀,“没有永远朋友只有永远的利益,同样也没有永远的敌人,只有永远的利益。”这个世界不是除了亲就是仇,不是除了朋友就是敌人。

轻易地把“不是敌人”推到“敌人”的阵营都是愚蠢的,轻易地把“不是敌人”拉入“盟友”也是有害的,成为盟友的条件是你们有共同的利益,或者互补。

2.真的?假的?

在饥饿游戏中,从第一集开始就有一个贯穿了整部小说的kat和peeta和gale三人之间的三角恋爱,直到小说接近结束的时候,才通过kat的叙述说她真的爱着peeta和理由。在第一集中为了获得更多的sponsor的支持,kat和peeta的导师,告诉他们,他们要采取特殊的策略来争取观众的同情和关注,同情他们的人越多,他们越有可能从sponsor手中获得越多的资助(通过降落伞投入场内),生存的几率就越高。于是他要求暗恋kat多年的peeta和kat一起假扮一对情人。

后来,由于各种需要,比如京城的**为了打压地区的需要,他们不仅要扮演好情人,还要走进婚姻的殿堂。后来,他们还****,让他相信凯特的一切都是假的,甚至连人都是非人类制造的反叛力量。反抗军让gale和kat亲近以便能更好地控制kat。我们会发现,其实无论是谁和谁的爱情,情感,哪怕是kat和peeta,gale任何一个人之间的感情都是极其复杂,都是在服从一个个不同时期的策略的需要,都是为了某一个或几个目的的需要。

这三部小说中的99%的描述感情的活动,都是处于一种“不是真的状态”,但你有很难讲,像kat这样的单纯的姑娘自然的情感的流露是假的,如在第一集中宣布他们获胜后,peeta晕倒,被送进了手术室,她疯狂地敲打着手术室的玻璃,以为peeta从此就再也回不到她的身边了,在第二集中,她一进入个人能力展示的房间,看到评审者的气氛不对,马上就意识到peeta一定做了什么激怒评审者的事儿,那么她就更过分地去激怒侮辱评审者,让评审者很无奈,这一对儿,太般配了,事先他们是没有沟通过的,相互之间绝妙的配合只能用心有灵犀。但这是爱情?是友情?

不但读着,观众会晕,恐怕作者也说不清楚,他们到底是在恋爱,还是“爱”给他人看。

3.相信?不相信?

在第三部中,kat作为反抗精神的象征-嘲笑鸟,被委派了一个任务,去刺杀凯匹特****(snow).他们组建的斩首行动的小组名字叫451分队,其中有8个摄像师,还有一个精神状态一会儿清醒,一会儿癫狂的peeta和和kat关系密切的gale,摄像师负责全程的报道,以提高反抗军的士气。451分队的队长boggs遇袭在死去之前,把指挥权叫给kat,并偷偷地告诉她,不要相信任何人,把peeta杀了,然后去做自己想做的事儿。

kat对boggs的话难以理解,后来随着剧情发展,我们可以看到,如果说被**后的peeta是明显的敌人的话,那么其他人包含gale都不是朋友.kat刺杀成功或鼓舞反抗军,如果kat刺杀失败,被凯匹特杀死也会增加反抗军的仇恨,也会增加战斗力。在这种情况下,凯特处于非常危险的状态,甚至极有可能被同伴出卖,成为正义祭坛上的祭品。

那么在这种情况下,谁是可相信的?大量的信息是处在相信和不相信之间的地带,人和人之间的关系也是处于信任和不信任之间,一时的软弱kat会靠在gale的肩膀抽泣,但你很难讲kat就相信gale对自己毫无隐瞒,会去相信他。

相信不要太相信,认真不要太认真,这应该是kat最好的策略。

4.正义?**?黑暗?光明?

kat的任务是处死万恶的capitol的**,**,但是她却拿起**杀死了获得了胜利的反抗军的领袖,救世主,大救星科恩。这是为什么哪?

因为随着她一步步地了解,反抗军之所以能成功,不是因为他们更仁慈,更正义,更公正,更宽容,而是他们更**,更**,更偏激,更狭隘,如果说前**本质还有仁慈,正义,公正,宽容的一面,就像他的名字白雪一样,有人性的一面,而反抗军则完全是以仇恨为**,要毁灭一切,消灭一切,以对敌人的残酷表现自己的仁慈,以对敌人的不公来表现自己的公正,以包容一切对自己有利的势力来表现自己的宽容,如果说**还有人的基本面,那么科恩则一切活动,行为都是为了目的而服务的,他无所谓。他非常冷静,告诉凯特,他很抱歉,他必须把所有有国会议员身份的人都处死,这是那些长期被他们压制的人的要求。这个时候,kat完全明白了,他们不过是推翻了一个不合理,换上了另一个不公正,打倒了一个体制下的暴君,又亲手送另一个施行**的君主上台。

她在公众面前毫不犹豫地射死了科恩。看到这里我才想到为什么第三部叫mockingjay(嘲笑鸟,一种和画眉鸟相似的鸟)因为这个词还有一个含义是“自由幻梦”,kat射出那支箭的时候,她的梦碎了。

kat的第一个男友gale是直接描写的一个反抗军的领袖,他说过:“即便炸毁一座山也无法填平他的仇恨。”后来kat选择了和peeta在一起,她说gale有的是毁灭的力量和仇恨的怒火,但她更需要是peeta那样的生命的力量才能重生,而这是gale不能给予的。

这应该是她对反抗军以gale,科恩为代表的领袖们的反思,就像peeta他的善良表现在,即便是在饥饿游戏中,他也会对要杀死他的敌人表示宽容,这才是真正的仁慈。

反抗**的,却不一定是正义,黑暗的对手却不一定是光明,这恐怕也不是我们能够理解的吧?

饥饿游戏观后感 篇13

在星期四的时候,张浩宇拿着一摞新书向我炫耀:“看,哥有新书了,要看哪本随便拿。“我一眼就看中了那本《饥饿游戏》,我对这本书真的是久闻其名了,这本书风靡全球,还被改编成了电影,我早就想看了。

故事发生在一个未来的世界,在经过战乱的一个年代,整个大陆被划分成十二个区域,和一个中心区,每年都要从十二个被管辖的区域中抽签选举出十二对男女来进行一个名叫“饥饿游戏”的“游戏”,被选出的人们要自相残杀,最后活下来的那一个就是胜利者。这一年,主角很不幸的被选中参加这个“游戏”,在整个游戏过程中,她仿佛经历一个人生,眼睁睁的看着最好的朋友在自己面前死去,自己却无能为力;自己并不想杀人,可如果自己不杀死别人,就是被别人杀死;亲眼目睹了最爱自己的人为了救自己,身受重伤……

我感触最深的还是女主眼睁睁的看着自己最好的朋友在自己的面前长眠,人生中真的有很多这样的事,别人身处困难之中,自己却无能为力。

上次姥姥因为脑梗塞住院,没想到的是在晚上的时候,又突发肺血栓,我和妈妈只能焦急的在手术室门口无能为力的站着,只能在心中默默替姥姥祈祷,但愿上天能够保佑姥姥平安无事,那时候我的.心情真的是很崩溃的,明明知道姥姥身受重病,自己却无能为力,只能伤心,这是因为什么呢?因为我不够强大,如果我是名很厉害的医生,姥姥不就会有现在的状况了吗?

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